《战争机器5》中的地图相对于前作要大出至少50倍,Coalition工作室的负责人Rod Fergusson说到。

弗格森在派克斯说:“你知道,这是我们所建造过的最大级别的地图。”

开发者们对于《战争机器5》全新的巨大地图框架几乎没有隐瞒,过去的《战争机器》更偏向与FPS游戏,而新的《战争机器5》则更偏向于开放世界,你可以在里面完成支线任务,并收集物品,这在极大程度上改变了《战争机器》长久以来的玩法,唯一让人担忧的就是:并不是专业开放世界游戏的开发商,他们能胜任吗?

除了游戏模式的改变,《战争机器5》也给了玩家一些喘息的机会。开发者为玩家们提供了一些小“开关”,使得战斗不是无休止地进行,而是在玩家需要的时候可以选择开始。

母舰将是导航所有这些的核心,在舰上,你可以开始支线任务,进行武器,人物的升级,以及在地图上识别新点的能力。弗格森明确表示,他和他的团队希望在主要的游戏中给玩家更多的关于去哪里和做什么的选择。

在Gamescom的Xbox展台上,Horde mode确认将回归Gears 5,而联盟也明确表示易玩性是设计团队的重点。